lunes, 29 de noviembre de 2010

PASOS PARA CREAR UN PODCAST

El cómo realizarlo ahora es muy sencillo utilizando las aplicaciones digitales iLife y la video cámara iSight; ambas prestaciones están incluidas en cualquier computadora Mac.

1. Para iniciar te sugiero utilizar la famosa aplicación Word de Office para Mac, o, mejor aún, la aplicación de presentaciones Keynote para desarrollar un guión que estructure ideas y elementos a utilizar en el podcast.

2. Si bien las Mac vienen con un micrófono ambiental incluido, es recomendable usar un micrófono unidireccional para grabar la voz o voces directamente en los tracks de Garageband. Al abrir esta aplicación deberás seleccionar New Podcast Episode.

3. En Garageband puedes desarrollar además tu propia música, cortinillas, efectos sonoros especiales y mucho más.

4. Con el Media Browser de Garageband podrás añadir al podcast algunos videoclips de películas directamente de iMovie, fotografías de iPhoto, música especial de iTunes o añadir imágenes para desarrollar tareas, presentaciones ejecutivas o talleres en podcast de una manera fácil y sorprendente.

5. A través de Garageband puedes publicar tu podcast vía iWeb, otra aplicación de iLife que te permite crear páginas de internet para que pongas el contenido a disposición de tus compañeros de escuela, colegas en la oficina o el mundo entero a través de la web. 










 

TIPODOS DE PODCAST

Podcasts Auténticos, esto es, Podcasts que pese a no estar destinados a alumnos de una segunda Lengua (L2)pueden ser de utilidad para el aula, sobre todo en niveles más altos.
Dentro de este grupo podemos incluir aquellos que son un material educativo para otras áreas del currículo y también charlas y debates que tratan otros temas educativos que no estén relacionados con la L2.
- Programas de radio o tv, así como otros sitios de noticias.
- Podcasts dedicados a los temas más diversos desde salud a deportes.
- Podcasts educativos para otras áreas del currículo (ej. ciencias, música, etc.)


Podcasts Específicos para ESL o FLE
- Podcasts elaborados por profesores de inglés para sus alumnos o 
para posibles alumnos online (en algunos hay que pagar por algunos de los materiales).
- Podcasts de sitios comerciales (ej. editoriales, etc.) donde se pueden encontrar podcasts organizados por temas como en un libro.

¿QUE ES UN PODCAST?

Es un servicio que te permite escuchar de manera automática la transmisión más reciente disponible de un programa en tu computadora o reproductor mp3. Para ello requiere que te suscribas al podcast específico de tu preferencia.



domingo, 10 de octubre de 2010

PASOS PARA CREAR UN CÓMIC

  • El argumento:EN PRIMER LUGAR TENEMOS QUE BUSCAR LA IDEA, EL ARGUMENTO, LO QUE QUEREMOS CONTAR. UNA VEZ QUE TENEMOS EL ARGUMENTO RICO EN DETALLES DE PERSONAJES Y AMBIENTES, PROCEDEMOS A LA DIVISIÓN DEL ARGUMENTO EN PEQUEÑAS UNIDADES QUE CONTENGAN LOS MOMENTOS MÁS REPRESENTATIVOS PARA SU COMPRENSIÓN. CADA UNA DE ESTAS UNIDADES EN LA QUE DIVIDIMOS EL ARGUMENTO CONSTITUYE EL NÚMERO DE VIÑETAS A DIBUJAR.
  • Planificación: SE ELIGE LUEGO, EL TIPO DE PLANO Y ÁNGULO QUE VA A CORRESPONDER A CADA UNA DE LAS VIÑETAS.
  • Montaje: SE ESTABLECEN LOS RECURSOS QUE SE VAN A UTILIZAR PARA UNIR LAS VIÑETAS: CARTELA, CARTUCHO, FUNDIUDOS, ENCADENADOS, TIPO Y TAMAÑO DE FORMATO…
  • Realización del guión: DE LA CORRECTA REALIZACIÓN DEL GUIÓN DEPENDE, NORMALMENTE, LA ADECUADA RESOLUCIÓN EN IMÁGENES. EN MUCHAS OCASIONES, SE RECURRE AL "STORY BOARD", ES DECIR, AL GUIÓN DIBUJADO, ESBOZANDO EN UNA ESPECIE DE PRIMER BORRADOR TODAS LAS OBSERVACIONES QUE SE CONSIDEREN OPORTUNAS.
  • La creación de personajes: LOS PERSONAJES QUE SE CREAN SON LOS ENCARGADOS DE DESARROLLAR LA HISTORIA.
  • El lenguaje:A TRAVÉS DEL LENGUAJE SE CONOCE LA MANERA DE PENSAR Y DE HABLAR DE CADA PERSONAJE. HAY HISTORIETAS MUDAS QUE NO LO REQUIEREN.
  • El tamaño: ES ACONSEJABLE VARIAR DE TAMAÑO Y LA DISPOSICIÓN DE LOS CUADROS CONSERVANDO LA ARMONÍA DE CADA PÁGINA. NO ES NECESARIO ENMARCAR TODAS LAS VIÑETAS, EL HECHO DE USAR ALGUNAS IMÁGENES SIN ENMARCAR EL CUADRO ES UN RECURSO VISUAL QUE DINAMIZA LA PÁGINA.

lunes, 4 de octubre de 2010

INFLUENCIA DEL DISEÑO EN EL WEB

El diseño de páginas web trata básicamente de realizar un documento con información hiperenlazado con otros documentos y asignarle una presentación para diferentes dispositivos de salida (en una pantalla de computador, en papel, en un teléfono móvil, etc).





 






lunes, 27 de septiembre de 2010

¿QUE ES EL DISEÑO GRAFICO?

es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados.

Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son:
el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado diseño multimedia, entre otros.

Disciplinas relacionadas





¿COMO CREAR UN LOGOTIPO?

es un elemento gráfico, que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos claramente asociados a quienes representan.

ALGUNOS CONSEPTOS
  • Logotipo: es la representación tipográfica del nombre de la marca; una marca en la cual la palabra funciona como imagen. (Por ejemplo: Coca-Cola)
  • Isotipo: es el icono o signo visual gráfico que remite a la empresa, debido a la similitud, (por la forma, el color...); una marca donde la imagen funciona sin texto. (Por ejemplo: la manzana de Apple o la esfera compuesta por piezas de rompecabezas usada en esta enciclopedia)
  • Isologo o Imagotipo: se encuentran ambos, logo e isotipo. (Por ejemplo: Lg, la carita feliz + la palabra "LG")
  • Nombre (comercial) es la representación verbo-visual o fonética del elemento básico de identidad.
  • Marca Es la combinación del logotipo y del nombre para uso comercial sumado al concepto que el público percibe de sus productos y su identidad, por lo que la marca se construye con el paso del tiempo y los éxitos logrados.
  • Identidad gráfica Es la combinación de todos los elementos gráficos de una persona, empresa o producto que definen su carácter y comportamiento en un mercado, incluye Logotipo, nombre, publicidad y los rasgos del producto del mismo.

El logo es comunicación

El logo, es el activo más importante de tu servicio y producto y como sello distintivo. Está directamente relacionado con los conceptos de marca y de promesa; se utiliza para lograr la adecuada comunicación del mensaje y la interpretación por parte del espectado.

Para que un logotipo resulte congruente y exitoso:
  1. Legible (hasta el tamaño más pequeño)
  2. Escalable (a cualquier tamaño requerido)
  3. Reproducible (sin restricciones materiales)
  4. Distinguible (tanto en positivo como en negativo)
  5. Memorable (que impacte y no se olvide)


¿ POR QUE EL DISEÑADOR GRAFICO TIN OPORTUNIDADES?

La carrera de diseñador gráfico es un excitante que tiene muchas oportunidades, de trabajo para una importante empresa a ser dueño de su propia línea de diseño gráfico de negocios




3 DISEÑADORES


Kouta Hirano 
(平野耕,Kota Hirano) ,  es un mangaka japonés,  posteriormente como artista de manga,

MANGAS 
 pasó a disfrutar de un éxito limitado con mangas relativamente desconocidos como.
  • Hi Tension
Su primer gran éxito llegó con su serie de manga
SERIES


Noriaki Kubo 
(久保 宣章, Kubo Noriaki),más conocido como Tite Kubo (久保 帯人, Kubo Taito), es un dibujante de manga japonés, cuyo trabajo más conocido es, sin lugar a dudas, la serie Bleach,

MANGAS 
  • Ultra Unholy Hearted Machine" (1996, Weekly Shonen Jump Special. Aparece en el volumen 2 de Zombie Powder.)
  • "Rune Master Urara" (刻魔師 麗, Kokumashi Urara) (1996, Weekly Shonen Jump. Aparece en el volumen 3 de Zombie Powder.)
  • "Bad Shield United" (1997, Weekly Shonen Jump. Aparece en el volumen 4 de Zombie Powder. También es mencionada en Bleach como la película ficticia Bad Shield United 2.) 
SERIES
  • Zombie Powder (1999–2000, Weekly Shonen Jump, Shueisha. Recopilada en 4 volúmenes.)
  • Bleach (2001—, Weekly Shonen Jump, Shueisha. Recopilada en 44+ volúmenes.) 


Ai Yazawa
  (矢沢あい Yazawa Ai) es una popular dibujante japonesa de shōjo y josei manga.

MANGAS
Tenshi Nanka Ja Nai ("No soy un ángel"), Gokinjō Monogatari ("Historias de Vecindario"), Paradise Kiss y Nana (Seven). 

OBRAS 






Las obras de Yazawa son populares principalmente entre mujeres y adolescentes. Las historias se centran en jovencitas y sus relaciones . Yazawa pone mucha atención a la moda, lo que se refleja a la hora de diseñar sus personajes, algunos de ellos notablemente únicos y rebeldes, que se yuxtaponen a los más tradicionales.